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一部片子打开了新年夜门,区块链创造游戏世界的“绿洲”

发布人:区块链 发时间:2018-05-31 02:10 热度:
“《头号玩家》充斥着区块链技术的影子,而本年注定是区块链技术应用落地的元年,当然随处可见的VR技术我们也并

最近火爆的片子《头号玩家》便是区块链游戏未来的样子?

这些天《头号玩家》几乎承包了所有游戏话题。片子凭证同名小说改编,讲述了在未来的2045年,科技渗透人们生活,现实混沌让人厌倦,人们起头在一个名为“绿洲”的VR游戏里寻找存在感的故事。

脑洞年夜开的脚本加上酷炫的3D特效,虽是一个贸易片子,素质却十分过硬。看完片子之后的我完全被震撼,回味起来又有点似曾领会......这不便是我一直以来所理解理睬的区块链游戏?

《头号玩家》充斥着区块链技术的影子,而本年注定是区块链技术应用落地的元年,当然随处可见的VR技术我们也并不生疏。目前看来,要玩上“绿洲”如许的游戏也许并不需要等到遥远的2045年。

自由的区块链游戏生态

片子里的“绿洲”呈现出一个去中心化的生态。游戏里每个玩家都可以按照自己的想法自由改变角色,玩家之间可以组队玩耍,区块链 记账,还能谈爱情。

“绿洲”的创始人哈利迪说过:“我不想拟定什么规则,我是空想家,我要创造世界。”影片里年夜家都疯狂地迷上“绿洲”,也许便是因为它从不去束缚玩家的创造力。

“绿洲”上没有中心数据储存器,每个玩家的个人资料都存在各自的小账本里,相当于去中心化分布式账本,所以在影片里反派诺兰想要获得男主人公韦德的真实信息,也只能经由过程卑鄙的监听手段。

玩家们作为游戏的节点,他们的个人信息是私密的,权力都是相等的,且任何一个玩家的消失都不会影响整个游戏生态的运行。

影片最后反派诺兰使用庞年夜的I0I年夜军,试图以自己为中心把持第三把钥匙的寻宝地区,去获得“绿洲”的节制权,最终被向往自由的玩家们合力瓦解。所以任何不平正的中心化行为在区块链生态中都难以成立。

通证链接下的现实世界与虚拟世界

在“绿洲”上“绿洲币”作为Token流利。玩家凭证游戏闯关名次、扑灭敌人和买卖装备来获得Token,获得Token的多与少全凭玩家个人实力。

Token可以用来买游戏装备,区别于目前游戏,“绿洲”上的装备并不都是虚拟的,影片中韦德在获得第一把钥匙后,购买的豪华体感装备就非常酷。

所以在未来的区块链游戏中,要是有朝一日能实现用数字钱币去链接现实世界和虚拟世界,武汉区块链,带给玩家的游戏体验想必也是非常酷。

影片里“绿洲”的创始人离世之后立下遗嘱,要把自己的全数财产和“绿洲”继承之位赠给有缘人,前提是要找到3把钥匙和1颗彩蛋,这就像是区块链生态里的激励机制。

玩家寻找钥匙与彩蛋,不就像矿池里的矿工们破耗年夜量的时间和算力挖矿的过程吗?第一个挖到币的人将第一时间被记录在账本上并获得奖励。“绿洲”上也一样,当韦德获得第一把钥匙时,所有游戏账号都同时收到了排行榜通知。

区块链经由过程Token激励以及社区生态的建设,将创造出一种相对和谐的竞争模式,但Token的最终价值我以为将体目前现实生活的利用上。

区别于目前的游戏,区块链技术将加速游戏中价值的实现

目前的游戏新陈代谢太快,玩家对游戏的广泛粘度不高。譬喻前两年火爆的《王者色泽》,本年就被《绝地求生》分流了一年夜波的玩家。所觉得何目前的游戏越来越容易脱粉?

起首是年夜家对游戏的体验感要求越来越高,其次在于游戏本身是否值得玩家破耗时间与精力去融入角色。

近几年游戏才逐渐被年夜家正视,此前网游一度被称为亚文化,太多人投入了年夜量的时间以致款项,效果除了一时的精神愉悦其他一无所获。

基于区块链底层技术与游戏的联络,数字资产将链接虚拟与现实,共识机制将改变游戏中玩家的临盆关系,就像在“绿洲”里,玩家不充当唯一角色,玩家之间的交流也不依托任何中介,而这能加速他们自身价值的实现。

《头号玩家》足足超过了30多年的游戏发展史,斯皮尔·伯格称得上是最懂游戏的导演,所以才会用彩蛋的方式去致敬经典。而且我以为对于区块链技术,老斯一定也是感乐趣的。

小说《头号玩家》的作者恩斯特•克莱恩说:“我原本认为这个故事是不年夜概被改编成片子的,但幸运的是遇到了一个能让这一切成真的人。”而在现实生活里,谁又将成为区块链游戏的伯乐,成为“头号玩家”?相信不会太晚就可知晓。

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